Мне об этом мультфильме много плохого рассказывали, что мол жестокий слишком. И таки да, во многих местах это произведение искусства НАМНОГО жоще ебанного сауспарка, но подается эта жесть очень быстро и в правильном ключе черного юмора. Я в восторге, во многих местах эта вещь даже слишком гениальна, по моему она обогнала время.
А в этот понедельник я выбрался в люди с Алорис. Полопали невкусных вегетативных сендвичей в Сабвее. Погуляли в лабиринтах, контактных зоопарках и домах иллюзий, нафоткались жирно так. Поболтали откровенно — насколько это было возможно.
А в это воскресенье между днищим существованием и ролевой игрой я выбрал последнее. Отыгрывал глупого брата супер-сестренки (в оригинале мой чар был девушкой), которому следовал поступить в клан. На протяжении всей игры я был практически уверен в победе на 100%, но в последнюю минуту как всегда ВЫ ВНЕЗАПНО УМЕРЛИ, А ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ. Девчонки всегда грешат такой нелогичной хренотенью. Я предпочитаю создавать угрозу жизни, с которой интересно бороться... а мне бороться было не с кем.
Тем не менее это было весело и я буду ходить туда еще и еще. И вкусняшки носить. Даже подумываю сам организовать это.
Так-так-так, в прошлую субботу у нас были манты-пати на линии, на удивление много народу собралось, дружненько резали, дружненько лепили да варили их. Получилось вкусно, хотя я бы предпочел добавить туда картошки. Для Айрата были специальные халяльные манты, а для Тамерлана — тыквенные. Под конец я так устал от общества что уходил к себе несколько раз смотреть мультфильмы.
Позвонили из ГК ЕвроАвто, предложили сделать тестовое задание. Убил на него 6 часов, вроде бы подружился с PostgreSQL наконец-то, покопался в рекурсивных запросах, понял что все это срань господня и отфильтровал результаты скриптом на клиенте. Выглядит няшненько, думаю им понравится.
Идет 298 год с начала эры Рассветов. Последняя жестокая война между Этватом и Империей Вируан закончилась 15 лет назад хрупким миром. Наместник Этвата отдал часть земель Вируану, как это делали его предшественники, чтобы остановить кровопролитие. В той войне пострадал практически каждый житель Этвата, и ненависть к Вируану переполняет их сердца. Клан РиарДайядор — один из сильнейших кланов воинов в Этвате. Чтобы попасть в него нужно справиться со сложнейшими испытаниями, но прошедший их удостаивается заслуженного почета и возможности обучаться у лучших воителей Этвата — таких как ПардСэмтис и МонЭтрадор. ПардСэмтис является самым знаменитым и искусным воителем клана РиарДайядор. На войне пятнадцатилетней давности он стал самым молодым за всю историю Этвата командующим армией и принес немало побед своему народу. Посвящение новых учеников — знаменательное событие в клане РиарДайядор. Вести испытания в качестве независимой судьи была приглашена охотница за головами - Руд Шамрис. Также за ходом испытаний будет следить служитель церкви - Орбэнарт. Орбэнарты давно пытаются вмешиваться в дела клана, так как подозревают клан в смертном грехе против Бога — использовании магии. Многие считают, что Орбэнарты лишь ищут повод, чтобы опорочить сильнейший клан Этвата и усилить собственное влияние. Но тем не менее у Орбэнартов есть полномочия казнить любого, кто как-либо связан с магией и они свято служат своей цели. Это Посвящение привлекло довольно много внимания, ведь впервые за всю историю существование клана в него решила вступить вируанка — юная ОмэллаЭрдаис.
Вы — Тамакр Наитис. Вы прибыли из маленького городка на границе вашей страны (Этват) и Империи Вируан вместе со своей двоюродной сестрой Хэт Наитис. Ваши родители, как и родные Хэт погибли в войне с Империей Вируан 15 лет назад. Вы тогда были совсем маленьким и ваша старшая сестра Хэт взяла вас к себе. Родителей и войну вы совсем не помните. Но слышали множество потрясающих легенд о великих подвигах этватских воинов. Уже тогда ваша сестра, будучи совсем юной участвовала в сражениях. Сейчас она служит на границе и защищает Этват от проникновения врагов. Вы очень любите свою сестру Хэт и больше всего не свете хотите стать таким же воином, как она, и даже — еще сильнее. Вы всегда восхищались ее умением обращаться с оружием и играючи побеждать в любой ситуации. Кажется, Хэт все еще считает вас маленьким и беззащитным мальчишкой, как и прежде хочет от всего уберечь, вы должны доказать что уже выросли и готовы идти по выбранному вами пути. Сегодня состоится важное для вас событие. Вы должны будете пройти все Испытания, и найти себе наставника среди членов клана. Сделайте все возможное, чтобы доказать свою готовность стать воином клана РиарДайядор. С детства вы были довольно суеверным, возможно из-за того, что вы родились в час, когда луна заслонила собою солнце, и средь ясного дня на земле настала ночь. Или потому, что ваша сестра Хэт иногда рассказывала невероятные истории из своей службы, в которые сложно поверить, и украшала дом диковенными амулетами от злых сил. Не то чтобы вы верили в магию и видели настоящих колдунов, но с вами прежде всегда был амулет на удачу, сделанный из клыка виверны. Несколько дней назад веревочка порвалась, и вы его потеряли. Перед началом Испытаний вы очень волнуетесь. Попробуйте найти у кого-нибудь альтернативу вашему бывшему амулету. За проведением испытаний будут следить много людей, одним из них является Орбэнарт. В Этвате любая магия карается смертью, а Орбэнарты — ловят и убивают людей, причастных к магии. Для поиска колдунов у Орбэнартов есть специальное орудие, которое может указать на причастность к магии.
Задачи: - найти амулет на удачу; - пройти все Испытания; - пройти Посвящение в клан РиарДайядор.
Первую серию мы посмотрели обдолбанными потому так сильно впечаталились. Все эти спец-эффекты нереально далеко уносят. Кулинарные поединки это что-то вправду новенькое, и хотя окружающий мир выходит за рамки адекватности, смотреть на все это одно удовольствие. Отдельно радует особо поданный фансервис: персонажи "оголяются" только в момент поедания чего-либо сногсшибательно вкусного... и только в своем воображении. Но суть аниме совершенно не в этом... и даже не в истории, сюжет слабоват, не в персонажах, они не слишком интересны и вполне себе шаблонны. Соль в том как это замечательно подано к столу: скручено в трубочку и сформировано в СТИЛЬ. Очень вкусный стиль подачи аниме, мне нравится. Одна беда — каждый раз хочется ЖРАТЬ.
Гипс достал, содрал его во вторник нафиг, только хуже от него становится. Пару дней особо руку не беспокоил. Сейчас вот беспокоюсь что она не выгибается полностью. Начитался страшилок в интернетах на тему того что эти изменения могут быть фатально неизлечимыми. Потихоньку разрабатываю руку. Завтра пойду переоформлю полис (ебанный аск-мед взял и расформировался нахуй). Послезавтра пойду на прием к тому чуваку что велел наложить мне гипс. Что-то я нихрена не доверяю ему, так что по возможности еще схожу куда-нибудь. Состояние отвратное — помесь дикой паники и жесткой депрессии. Словно крепко уперся в грань безумия и не падаю только потому что там совсем пиздец будет.
Локоть днем болеть перестал настолько что я уже вовсю пользуюсь правой рукой чтобы гамать мышкой в простые стрелялки. Текст набирать неудобно, подумываю о спич-2-тексте... Программировать тоже невозможно, потому что не могу резко переключаться со стрелок на мышь. Беспокоит плечо, стреляет болью когда пытаюсь поднять руку вверх... если там тоже что-то сломано — сдохну от депрессии. Ночью и локоть и плечо все еще беспокоят если не выпью нурофена. Никогда бы не подумал что буду сидеть на этой дряни, однако спать хочется очень сильно, долго и крепко. Завтра на прием к врачу. Очень надеюсь снимут эту штуку. Если не снимут сам содру ее... >_<!
Таки сломал руку... Оказалось что вчера я катался еще часа три, а затем раковал партию со сломанной клешней. Первые шесть часов сна вылились в ад, проснулся, нагуглил аптеку и средство, сходил, купил. Все как в тумане и шесть часов утра, намазался, лег дальше спать. Следующие шесть часов сна вроде были полегче, но я решил наведаться в травмпункт на всякий случай. Рентген, перелом, гипс. Две недели пообещали держать меня в нем. Играть и программировать не могу. Печатать левой рукой очень тяжело. Остается лишь смотреть аниме и читать книги. И кушать полуфабрикаты из микроволновки да макдональдсы. Ненавижу осень!!!
Эти два дня прошли в низких полетах над асфальтом и чтении книги по астрофизике.
"Кратчайшая история времени" Хокинга весьма доступно и без формул разъяснила мне практически все что я упустил в школьной и проспал в университетской астрофизике. Теперь я знаю такие тяжелые понятия как "теория относительности", "принцип неопределенности", "не абсолютность пространства-времени", "теория струн", "макроскопические свернутые измерения". Могу подискутировать на тему того почему пространство в нашем представлении трехмерно. Примерно понимаю в каком состоянии сейчас находится вселенная и какие варианты у нее есть в будущем. А так же небольшие философские размышления на тему б*га и его места в науке.
Грубо говоря практически все галактики что мы наблюдаем — удаляются от нашей галактики. Обычный юзер сделает предположение о том что наша галактика таки няшка и находится если не в самом центре вселенной, то по крайней мере весьма близко к центру. Однако! Теория струн предсказывает то что помимо наблюдаемых трех "бесконечных" пространств плюс времени в нашем мире существуют еще целая кучка подпространств, туго свёрнутых в бублик. Это наводит на мысль о том что наши привычные три измерения тоже "замкнуты на себя" и путешествуя в любую сторону в конечном счете вернешься в точку отправления (однако это невозможно физически). Таким образом ЛЮБАЯ галактика видит вокруг себя примерно то же самое что и мы и получается во вселенной нет такого понятия как центр в принципе. Если бы вселенную можно было спроецировать на сферическую поверхность получился бы постепенно надуваемый воздушный шарик точки на котором представляют собой галактики — все точки равномерно удаляются друг от друга и нет смысла считать некоторую из них пупом. К сожалению современная физика не может дать ответ будет ли это расширение продолжаться вечно или будет постепенно угасать, стремясь к равновесному состоянию, или таки в какой то момент силы гравитации развернут разбегание в сжатие. Однако мне уже как то радостно и спокойно от мысли что в любом случае вселенная остается связанной... и пожалуй даже замкнутой и изолированной системой.
Ну а ролики обзавелись новыми подшибами и колесами. Усилий практически не прилагаю, а летаю впереди всего рейда будто раненный в задницу страус. Один минус — сегодня сразу как только выехал наебнулся так сильно что звезды из глаз посыпались на асфальт. Порвал штаны, разодрал колено, потянул руку. Кататься это не помешало, так как по пути всегда есть аптека с пластырями и перекисью водорода. Но вот печатать немного больно и неудобно. Не знаю как я играть буду.
Эти два дня прошли в низких полетах над асфальтом и чтении книги по астрофизике.
"Кратчайшая история времени" Хокинга весьма доступно и без формул разъяснила мне практически все что я упустил в школьной и проспал в университетской астрофизике. Теперь я знаю такие тяжелые понятия как "теория относительности", "принцип неопределенности", "не абсолютность пространства-времени", "теория струн", "макроскопические свернутые измерения". Могу подискутировать на тему того почему пространство в нашем представлении трехмерно. Примерно понимаю в каком состоянии сейчас находится вселенная и какие варианты у нее есть в будущем. А так же небольшие философские размышления на тему б*га и его места в науке.
Грубо говоря практически все галактики что мы наблюдаем — удаляются от нашей галактики. Обычный юзер сделает предположение о том что наша галактика таки няшка и находится если не в самом центре вселенной, то по крайней мере весьма близко к центру. Однако! Теория струн предсказывает то что помимо наблюдаемых трех "бесконечных" пространств плюс времени в нашем мире существуют еще целая кучка подпространств, туго свёрнутых в бублик. Это наводит на мысль о том что наши привычные три измерения тоже "замкнуты на себя" и путешествуя в любую сторону в конечном счете вернешься в точку отправления (однако это невозможно физически). Таким образом ЛЮБАЯ галактика видит вокруг себя примерно то же самое что и мы и получается во вселенной нет такого понятия как центр в принципе. Если бы вселенную можно было спроецировать на сферическую поверхность получился бы постепенно надуваемый воздушный шарик точки на котором представляют собой галактики — все точки равномерно удаляются друг от друга и нет смысла считать некоторую из них пупом. К сожалению современная физика не может дать ответ будет ли это расширение продолжаться вечно или будет постепенно угасать, стремясь к равновесному состоянию, или таки в какой то момент силы гравитации развернут разбегание в сжатие. Однако мне уже как то радостно и спокойно от мысли что в любом случае вселенная остается связанной... и пожалуй даже замкнутой и изолированной системой.
Ну а ролики обзавелись новыми подшибами и колесами. Усилий практически не прилагаю, а летаю впереди всего рейда будто раненный в задницу страус. Один минус — сегодня сразу как только выехал наебнулся так сильно что звезды из глаз посыпались на асфальт. Порвал штаны, разодрал колено, потянул руку. Кататься это не помешало, так как по пути всегда есть аптека с пластырями и перекисью водорода. Но вот печатать немного больно и неудобно. Не знаю как я играть буду.
Уже который день погряз в PHP коде. Раз в седьмой, наверное, принимаюсь за гигантского кита — написать собственный (велосипед?) PHP-движок для сайтов. Объем работ просто невероятно колоссальный, было бы полезно расписать его хотя бы в предложениях по паре слов, наверняка займусь этим как только будет готово самое самое ядро. Текущую попытку от всех прошлых фейлов значительно отличают факты: — у меня уже были готовы два (из трех) самых главных компонента: обертка над базой и класс компонента, я взял их из прошлого проекта и отрефакторил по чёрному (до сих пор рефакторю на самом деле), — процесс проходит в состоянии жуткой депрессии, — я кодю все это дело полу-лёжа, а не сидя, гораздо удобнее!
Этой ночью читал историю древнего Египта. Историки не могут сказать точно имена первых фараонов, а также точную их последовательность кто за кем правил и по сколько лет. Во многих местах используются лишь предполагаемые даты на основании большинства источников, поскольку зачастую другие источники жестко им противоречат. Меня это натолкнуло на мысль о том что прошлое как и будущее — непредсказуемо.
В квантовой физике очень много случайных процессов. Статистически это выливается в обычную физику, в которой можно математически посчитать будущее, однако с некоторой (небольшой) погрешностью. Кроме того возможно создание квантового генератора случайных чисел на основе дифракционной решетки и бомбардирующих ее электронов. — Бог не играет в кости со Вселенной, — сказал Эйнштейн. — Альберт, перестань же ты, наконец, указывать Богу, что ему делать! — возмутился в ответ Бор.
Возможно ли что и прошлое невозможно вычислить на 100%? Складывается ощущение что "текущий размер памяти вселенной" не настолько велик чтобы хранить все ее состояния во все моменты времени, а пытаясь пройти по ревизиям в обратную сторону мы натыкаемся на те же самые случайные квантовые процессы, что накладывает небольшие, но богато накапливающиеся погрешности. В принципе это даже ставит под вопрос не только невозможность точного вычисления позиций прошлого галактик, звезд и планет... но и даже факт самих их существования. Звезды Шредингера, может быть были, а может быть и не были, вычислить невозможно.
Мы живем в нестабильном мире. С самого детства родители внушают нам мысль о том, что нет ничего на 100% стабильного, все изменчиво, все меняется. О том, что невозможно создать что-то вечное, на что можно опереться хотя бы до конца своей жизни. Если ты построишь дом — то он может сгореть, а могут забрать за долги. Если ты вырастешь ребенка — он может умереть, а может стать долбоёбом. Везде мелькают эти мелкие, но крайне неприятные вероятности. И каждый раз эта мысль вытекает в другую, похуже: а что если я буду стараться добиваться этого, а потом несправедливо все потеряю. Мне будет очень больно и обидно. Так не лучше ли не добиваться ничего крупного и значимого, а по-тихому плыть себе чуть чуть выше волны изменчивого мира в оптимально комфортной для себя зоне. В которой даже если ты потеряешь все-все-все, то тебе будет не так уж и больно, а восстановиться обратно не составит большого труда.
Представьте себе мир в котором существуют абсолютно стабильные вещи. Абсолютность означает что с вероятностью в 99.999%+ эта вещь будет принадлежать вам на протяжении всей вашей жизни (если вы не пожелаете ее кому-либо отдать), будь то дом, пособие, произведение искусства или любимый человек. Во сколько раз была бы больше мотивация добиваться таких вещей в таком мире? Лично для меня бы как минимум в два раза больше, а может (в отдельных случаях) и в десять.
Что если я скажу вам, что на этой планете существуют такие миры... Некоторые из них вам не интересны, а в другие не легко попасть. Мой персональный пример это мой набор игровых карт в Heartstone. Я на 99%+ уверен что он "никогда" не убудет, где "никогда" это отрезок времени всего лишь в мою жизнь. Но есть и реальные миры, это развитые страны, столицы, в которых большинство людей живут умеренным трудом, накапливая богатства из поколения в поколения. И там они внушают детям совсем другую историю: вот, сынок, когда ты вырастешь этот дом станет твоим. НАВСЕГДА. А еще навсегда с тобой будет все что ты только пожелаешь, только учись и работай прилежно, копи, покупай. Ты находишься под защитой закона страны в которой живешь и поэтому любишь ее... быть может чуть меньше чем семью. И тебя не преследуют задние мысли о крайнем проценте, потому что ты уверен, что какой бы несчастный случай не произошел — полиция, медики и страховые компании очень быстро возместят тебе все что ты можешь потерять.
В результате покатушки недельной давности заболел и свалился в постель на неделю. Я охренел вообще как жестко эта зараза прицепилась ко мне... как синусоида, то вообще норм становится, то как накатит, дышать ночью невозможно, голова ноет ну и так далее. Я так разозлился что к лимонам с медом купил прыскалку в нос и шипучие таблетки чтобы выжечь себе там все нафиг. И ноги стал парить трижды в день, кутаясь в шерстяные носки. В общем, последняя неделя лета отправилась в мусорку, а последние несколько дней (когда я, наконец, выздоровел) статус улицы = 100% унылости, дождь, питер.
Как же хорошо чувствовать себя нормально... ах...
Из полезного: Я таки очень неплохо изучил анрил энжн, но совсем плохо связанный с ним С++. Из блюпринтов мне осталось лишь понять как сейвить данные в файлы и базу, а вот из С++ просто море всего для изучения... все те же самые компоненты что и в блюпринтах, интеграция, компиляция в разных режимах. И еще надо на практике попробовать сетевое взаимодействие прежде чем приступать к основной задумке.
Из приятного: - катался на роликах - жрал вкусняшки - спал по 12-14 часов в день - гамал в Ландмарк и Хоц - таки упарывал - более-менее "восстановил отношения" с Эрис ^_~
В идеале 1 сентября я уснуумру, а вместо меня тут появится совершенно ёбнутая и зацикленная на немногих вещах личность, которая будет реализовывать МОЮ мечту. И ей в помощь я удалю игры и некоторые закладки из браузера. Если кому-то понадоблюсь, проснусь, не проблема, но лишь на время пока нужен.
Только что приехал с вечерней покатушки до северного берега залива... ох, напряжение всю дорогу было ровно на пол градуса ниже предела, под конец тело двигалось только под обещанием горячей ванны адреналина и тортов... боги, какой же вкусный был торт, адреналин и ванна, ни под одним наркотиком такой кайф не испытаешь ^_____^